April 28, 2025

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HEEK (Aired 04-28-25) IA, avatares y el futuro del contenido: ¿real o fabricado?

Show Notes

Avatares realistas, videos falsos y polémicas tech. IA redefine el streaming y las redes. Todo en AI Today con el Dr. Albido. ¿Estás listo para lo que viene?

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Episode Transcript

[00:00:10] Speaker A: Hoy en Hic el contenido más consumido en redes sociales es el que ha sido creado con inteligencia artificial. ¿Es esto el fin de una era de entretenimiento o simplemente una moda más? [00:00:24] Speaker B: Se hicieron públicos los precios finales del Nintendo Switch, si bien duplica el precio a nivel mundial, el número de unidades ya están agotadas por completo. Bienvenidos aquí, gracias por acompañarnos una semana más para actualizarnos de todo lo que ha ocurrido en el mundo digital. ¿Cómo estás Montse? [00:00:43] Speaker A: Muy contenta Armando, por fin puedo hablar de Expedition 33. Claire obscure que la semana pasada todavía no se rompía el embargo, que es un juegazo, así que no se pierdan más adelante la reseña de este juego que en mi opinión va a estar por lo menos nominado a juego del. [00:00:56] Speaker B: Año, pues no se la pierdan. Así que vamos a arrancar. Los esfuerzos internacionales para grabar a gigantes tecnológicos como Amazon, Google y Meta se han estancado en EE.UU. bajo el mandato del presidente Donald Trump se retiró del acuerdo fiscal global y advirtió con imponer aranceles a los países que impongan impuestos. Afirmas esta de unidad. [00:01:33] Speaker A: La Unión Europea multó a Apple y a Meta con 500 y €200 millones respectivamente, esto por incumplir con las normas establecidas en la Ley de Mercados Digitales, al gigante de dispositivos móviles por no acatar la eliminación de restricciones a aplicaciones que brinden ofertas a los usuarios fuera de su plataforma y a Meta por utilizar datos de las personas en el modelo de publicidad consentimiento pago. Ambas empresas apelarán la decisión. [00:02:03] Speaker B: En más sanciones. El gobierno de Turquía multó a Meta por no suspender cuentas vinculadas a protestas opositoras tras la detención del alcalde de Estambul, Ekem Inmaglu. Mientras por acato las órdenes, Meta defendió la libertad de expresión. [00:02:21] Speaker A: El navegador web de Google Chrome podría venderse hasta por $50000 millones, según Gabriel Weinberg, director ejecutivo del motor de búsqueda rival DuckDuckGo, en el juicio antimonopolio del Departamento de Justicia contra el gigante de Internet. La cifra es superior al valor aproximado de 20000 millones proyectado por Bloomberg. [00:02:44] Speaker B: La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. demandó a Uber por engañar a los usuarios sobre ahorros promocionales en uno de sus servicios de suscripción e incluso de suscribirlos sin su autorización y dificultar su cancelación. Por su parte, Uber negó las acusaciones y argumentó que cancelar toma menos de 20. [00:03:04] Speaker A: En el primer trimestre del año, Netflix superó las expectativas al anunciar un beneficio trimestral de $2900 millones. 1 aumento de los ingresos del 13 % Gracias a los recientes aumentos de precio de sus planes de suscripción, la compañía de streaming informó que en el periodo de enero a marzo registró ingresos que totalizaron $10500 millones y Roku sigue adaptándose a las nuevas tendencias de streaming. Los detalles a continuación. La industria del streaming en México da un nuevo paso adelante con la llegada de una renovada línea de reproductores y actualizaciones de software de Roku que buscan simplificar la experiencia del usuario y adaptarse a sus hábitos de consumo de contenido. Los nuevos dispositivos de Roku, que incluyen dos versiones rediseñadas del popular streaming stick y el streaming stick, mantienen las funciones favoritas del público en un formato más estilizado, pensado para integrarse fácilmente a cualquier televisor. Estos dispositivos estarán disponibles en el país en los próximos meses y se espera que mantengan la fórmula que ha conquistado a facilidad de uso, eficiencia y acceso a una gran variedad de contenido. Hablamos con Luis Baena, country manager de Roku, al respecto. Estamos con Luis Baena, country manager de Roku. Cuéntame esto que hicieron ahora de Smart Home con Roku. [00:04:24] Speaker C: Bueno, Smart Home es una categoría que está en constante crecimiento y creemos que la integración de Smart Home con el sistema operativo de Roku es algo que va a funcionar y va a tener mayor conectividad con nuestros usuarios y nuestros fans de Roku. Por el momento todavía no está disponible en México, estamos trabajando para que pronto podamos traerlo. Van a ver cámaras exteriores, interiores, timbre. Ya les platicaremos más a detalle, pero es algo en el que se está platicando y está cocinando ahorita en Roku. [00:04:51] Speaker A: EE.UU. eso está increíble, la verdad. Y de los lanzamientos que presentaron hoy, cuéntanos un poquito más. [00:04:56] Speaker C: A ver, seguimos tratando de tener los mejores productos para el consumidor final y lanzamos dos productos hoy. Es el producto Hd y Full HD y el producto k de entrada, en el cual cambiamos la caja infrarroja, ahora tenemos nuestro stick, el cual se conecta literalmente atrás de la televisión y se conecta vía wifi, control remoto con stick, lo cual nos da muchísimo mejor conectividad. [00:05:19] Speaker A: Mucho más sencillo también. [00:05:20] Speaker C: Más sencillo, mejor conectividad. Y algo también que la gente no lo ha pensado es esto lo puedes quitar de tu televisión, guardar y te lo llevas de viaje. Entonces, todo esto siempre estamos pensando en cómo mejorar la experiencia de consumo en México de nuestros usuarios y esto es algo que estamos haciendo y va a estar disponible en junio de este año en todas las tiendas de retailer semi. [00:05:41] Speaker A: Además, uno de los anuncios más destacados es la zona de deportes, una nueva función que promete convertirse en el centro de control para los fanáticos del deporte. Esta herramienta permitirá a los usuarios encontrar y ver partidos en vivo de disciplinas como fútbol, fútbol americano y baloncesto, tanto en aplicaciones gratuitas como en servicios por suscripción. En un contexto donde los derechos deportivos están fragmentados en múltiples plataformas, esta zona se presenta como una solución práctica que centraliza el acceso y reduce el tiempo de búsqueda. Su lanzamiento está previsto para julio de 2025. En México, la experiencia móvil también ha sido optimizada. La aplicación para smartphones ahora incluirá más información contextual sobre el contenido, como fichas de los actores y reseñas de usuarios, creando una experiencia más rica y personalizada para quienes navegan desde sus dispositivos. [00:06:36] Speaker B: Y la industria del streaming en México da un nuevo paso adelante con la llegada de una renovada línea de reproductores y actualizaciones de software de Roku, que busca simplificar la experiencia del usuario y adaptarse a esos hábitos. Esto fue alrededor del video que acabamos de ver, y ahora vamos a ir con nuestra compañera Diana, que nos tiene recomendaciones para mejorar nuestras publicaciones en Instagram. ¿Hola Diana, cómo estás? [00:07:01] Speaker D: Hola Armando, buen día, buen inicio de semana. Aquí estamos justo para hablar hoy de Instagram. Y es que hoy vamos a hablar de las palabras claves que debemos colocar en los títulos de Instagram. ¿El truco para ser descubierto ustedes sabían que en Instagram no basta solamente con subir fotos bonitas? Hoy, si ustedes quieren ser descubiertos, tienen que pensar en palabras clave, como si Instagram fuera un buscador y no solamente una red social. Las palabras clave no solo importan en Google, en Instagram afecta directamente al algoritmo que sugiere contenido. Y el buen uso de estas palabras relevantes puede ser la diferencia entre pasar desapercibido o ser descubierto por cientos de nuevos seguidores. ¿Pero realmente qué son? Son términos o frases que la gente escribe para encontrar contenido sobre un tema específico. Por ejemplo, si ustedes venden ropa sostenible, usar términos como moda consciente o ropa ecológica puede hacer que su contenido aparezca en más búsquedas. Instagram ya no solo ve las imágenes, también lee los títulos de tus reels, las descripciones y hasta el texto que pones en la pantalla. Por eso debes colocar tus palabras clave, el título de tus reels, las primeras líneas de tus descripciones y también en tu perfil o en tu biografía. Entre más específicos, de verdad mejor les va a ir. ¿Y cómo ustedes van a elegir estas buenas palabras clave? Bueno, primero van a pensar como su audiencia qué pondría o qué pondrías tú en la barra de búsqueda si estás buscando un contenido. Segundo, evita ser genérico. No digas solo como un look bonito, mejor escribe formas de usar un look formal para la oficina. Luego, traten de combinar palabras específicas que respondan a lo que la gente realmente busca. Por ejemplo, no es lo mismo decir recetas que recetas veganas fáciles. Y cuarto, inspírense en el autocompletado de Instagram, escriban una palabra en el buscador y observen qué sugerencias les da Instagram y completen con esa palabra. De verdad que funciona. Así que aquí les vamos a dejar unos ejemplos concretos para que ustedes lo puedan usar. Si van a usar tres ejercicios para tonificar brazos en casa, en vez de que coloquen solamente como mi rutina de hoy, sean súper específicos. Coloquen mejor tendencias de marketing digital para el 2025 en lugar de lo que viene para el 2025. De verdad que el algoritmo no es tu enemigo, pero necesita pistas. Un buen título puede ser la diferencia entre pasar desapercibido o ser descubierto por esos seguidores que ustedes tanto están buscando. Así que ya saben, usen palabras correctas, pónganle atención a cada publicación y dejen que su contenido encuentre a la audiencia que están buscando. Así que anímense y anímate Armando también a probarlo todos. Anímense y bueno, ya nos contarán si les funciona o no. [00:09:47] Speaker B: Totalmente. Hay que estar adaptándose para ser relevantes y ahora pues en esta red social que va adaptando también a los cambios. Muchas gracias Diana por estos consejos. Nos vemos la siguiente semana. [00:09:58] Speaker D: Nos vemos. [00:09:59] Speaker E: Bye. [00:10:00] Speaker B: Y vamos ahora con nuestro colaborador y amigo Juan Guevara. Adelante Juan. [00:10:06] Speaker E: Fíjese que Bytedance, la empresa detrás de TikTok, ha desarrollado Ovni Human, una herramienta de inteligencia artificial capaz de crear videos hiperrealistas de personas a partir de una sola imagen. Omnihuman utiliza una arquitectura llamada Diffusion Transformer que le permite interpretar y combinar diferentes tipos de señales, por ejemplo, señales son imágenes estáticas o clips de audio, para poder crear lo que ellos llaman contenido de vídeo altamente realista. Esta tecnología es capaz de generar movimientos naturales, gestos y expresiones faciales detalladas, incluso a partir de elementos muy sencillos como una sola foto o audios. Las aplicaciones de Omnihuman obviamente son variadas, como por ejemplo la creación de contenido educativo con avatares realistas, producción de vídeos musicales, películas y series con personajes completa y totalmente generados con inteligencia artificial, integración de avatares realistas en entornos virtuales. Hemos estado viendo la creación de lo que llama Facebook, por ejemplo, el metaverso. Bueno, pues la creación de entornos virtuales con sistemas de inteligencia artificial creados a través de este sistema de avatares. Marketing y publicidad, como la creación de anuncios, videos en redes sociales, etc. Generados con avatares que son hiperrealistas y totalmente generados por medio de sistemas de inteligencia artificial. Sin embargo, esta tecnología claramente presenta desafíos éticos como la posibilidad de crear videos falsos o los famosos deepfakes que pueden ser utilizados para desinformar y sobre todo manipular. Hasta este momento no tenemos todavía ni en los EE.UU. ni en México pautas éticas para el uso responsable de la inteligencia artificial. Y es por eso que es muy importante que nuestro auditorio sepa que estas tecnologías existen, que se pueden utilizar para ahora crear videos de una manera muy sencilla para su negocio, para el trabajo, en la escuela, etc. Pero que también existe el riesgo de crear deepfakes que pueden realmente alterar o de alguna manera personificar a alguien que no dijo lo que dijo o generar un video falso sobre alguna persona. Omnihuman representa un avance significativo en la generación de contenido digital mediante la inteligencia artificial y nos encontramos ante una nueva era en la que creación o la creación de videos realistas a partir de simples imágenes, pues ya es una realidad, con todos los riesgos que esto representa. Lo que la audiencia, lo que nuestro auditorio debe entender es que esta tecnología existe, que no todo ahora lo que podamos ver ni en las redes sociales, ni en la televisión o en algunos videos que se pasan por WhatsApp puede ser real y que solamente contenido creado por parte de agencias noticiosas como nosotros puede ser realmente contenido que es confiable. Todo lo demás hay que tomarlo con cierto recelo, con cierto respeto, porque con este tipo de tecnologías y la forma tan convincente que pueden crear estos nuevos avatares de inteligencia artificial, hay que cuestionar ahora todo lo que veamos. [00:13:59] Speaker B: Y en temas de inteligencia artificial, les cuento que el tercer vídeo más visto de YouTube es un corto que está generado por la inteligencia artificial. El reel ya acumula más de 395 millones de visitas. Esto no es un hecho aislado y de acuerdo con YouTube, cada vez ya son más los vídeos que están hechos con inteligencia artificial los que acaparan los lugares de más reproducciones. [00:14:23] Speaker A: Y en temas relacionados, la empresa manufacturera de semiconductores TSMC presentó una nueva tecnología con la que se fabricarán chips más rápidos ensamblados en paquetes del tamaño de un plato. ¿Lo anterior aumentaría el rendimiento para las aplicaciones de inteligencia artificial con el mismo consumo energético que sus chips n. De acuerdo con la empresa, su tecnología de fabricación a llegará en 2028. Y Armando, no es una sorpresa que los vídeos más vistos en Instagram sean vídeos generados con inteligencia artificial, porque a mí me ha pasado que lo empiezas a ver y dices es real o no? Y te quedas viéndolo, entonces claro que. [00:14:56] Speaker B: Llaman a ti y cada vez va a ser más difícil distinguir, claro. Investigadores de la Universidad de Tecnología de Queensland, Australia, hallaron un material que podría usarse como semiconductor flexible y se trata de una aleación entre plata cobre, telurio, selenio azufre que convierte el calor corporal en electricidad, lo que mejoraría las propiedades mecánicas de los semiconductores de dispositivos portátiles. Además, esa tecnología es flexible, es decir, se podría adaptar a otros modelos. [00:15:30] Speaker A: Y la compañía Qpiai lanzará su primera computadora cuántica en la India. La empresa desarrolló una tecnología de computación cuántica completa que integra verticalmente si sistemas de inteligencia artificial, algoritmos, software y aplicaciones. Las computadoras usan qubits superconductores 1 hoja de ruta para experimentar en futuros modelos. [00:15:51] Speaker B: Y vamos a México. El gobierno federal creará el Laboratorio Nacional de Inteligencia Artificial. Este proyecto será coordinado por la agencia Digital de innovación pública en conjunto con la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación. El laboratorio reunirá a los especialistas de diversas disciplinas científicas para trabajar de forma coordinada en proyectos estratégicos. [00:16:15] Speaker A: En Yucatán, la inteligencia artificial ha ayudado a la conservación del jaguar. Se trata del programa Tech Fornature, que con cámaras trampa, detectores de audio y modelos de razonamiento profundo permitieron documentar y predecir el comportamiento de este animal que se encuentra en peligro de extinción. Con esto es más fácil rastrearlos y procurar atenciones en favor de su reproducción. El año pasado tuvimos la oportunidad de ir ahí al evento y presenciarlo de primera instancia y la verdad es que es muy interesante ver que sigan haciendo esto y que siga creciendo. Y en los últimos días se volvieron tendencia las llamadas desde el Reino Unido ofreciendo un empleo. ¿Este tipo de fraude digital puede ser denunciado? Aquí le explicamos los detalles. [00:16:59] Speaker F: ¿Recibiste una llamada proveniente del Reino Unido? Cuidado, podría tratarse de un intento de extorsión o fraude. El 80 % de las denuncias que recibe la policía cibernética de la ciudad de México señala algún intento de extorsión o fraude con la lada 44 de Reino Unido. [00:17:16] Speaker G: Y al momento que te marcan no vuelve a seguir la llamada corta. ¿Esto por qué pasa? Nosotros como ciudadanos o como seres humanos tenemos mucho a lo que es la curiosidad y marcamos y para saber qué nos van a contestar, que nos van a decir, sin embargo, al momento que nosotros estamos accionando esta llamada, estamos regalando información. Esta modalidad que está pasando está indicando que al momento que están llamando y están en línea, cobran un costo porque esta línea de una línea privada. [00:17:54] Speaker F: Otra forma de extorsión que han detectado las autoridades ocurre cuando la víctima ingresa a las páginas de Internet desconocidas. [00:18:01] Speaker G: Si tú no conoces la liga a dónde te va a dirigir, no ingreses. ¿Por qué? Porque son estas ligas donde tú no sabes realmente si ya va a entrar un virus a tu teléfono. [00:18:15] Speaker F: Ante las denuncias que ha recibido la Policía Civil, la dependencia recomienda a la ciudadanía una serie de medidas de prevención como no contestar ningún número desconocido, no entrar a las páginas desconocidas, no otorgar información sensible o personal tener un antivirus en el celular y cambiar frecuentemente las contraseñas de redes sociales. Para cualquier duda, aclaración o consulta, la Secretaría de Seguridad Ciudadana pone a disposición de la ciudadanía el teléfono 5552-4251 extensión 5086 y el correo policía cibernética CDMX. Gov. Mx. Javier Ruiz, Heraldo Televisión. [00:19:07] Speaker A: Y tras haber suspendido las preventas del Nintendo Switch dos en EE.UU. nintendo reactivó las reservas en ese país, esto luego de la pausa a la espera de conocer el impacto de los aranceles impuestos por Donald Trump. El precio de la consola se mantendrá en los 449, $99 más impuestos, esto para el paquete básico que no incluirá juegos. [00:19:31] Speaker B: Mientras que en México la consola llegará a México el próximo 25 de junio, con preventas que iniciaron ya desde la semana pasada. Su precio sugerido va a ser de 13500, mientras que el paquete con Mario Kart World alcanzaron los $14899. El otro juego que tendrá la consola a partir del 17 de julio será Donkey Kong Bananza, con un precio de $1749. [00:19:57] Speaker A: La colaboración entre Microsoft y Nintendo se consolida con la llegada del Nintendo Switch dos. Por lo anterior, Phil Spencer, director de Xbox, destacó la relevancia de la plataforma de Nintendo para ampliar el alcance de las franquicias de Microsoft. Esta consola podría incluir en el futuro títulos como Halo, lo que expandiría el ecosistema de Xbox a un público más diverso. Y por fin podemos hablar de Claire Obscure Expedition 33, y lo hicimos a fondo. ¿Estos son los detalles cuántos franceses se necesitan para crear un juego del año? Aparentemente unos 30, ya que de ese tamaño es el equipo de Sandfall Interactive, estudio que desarrolló Claire Obscure Expedition 33. Un jrpg con elementos de acción en tiempo real, hermosa música, una gran dirección de arte, 1 historia como pocas. Un juego que en los primeros días desde su lanzamiento vendió medio millón de copias y tiene la calificación más alta del año en Metacritic, por encima de Monster Hunter Wild y Assassins Creed Shadows y sus presupuestos millonarios. Retomando mecánicas clásicas como el Overworld de los viejos Final Fantasy, combinadas con elementos de decadencia en el combate como en Super Mario RPG, y modernizándolas a la precisión de un Elden Ring y la calidad gráfica que ofrece Unreal Engine Cinco, el juego creado por Guillain Brush logra ser un JRPG muy dinámico y atractivo, empezando por la dirección de arte y el diseño, Expedition 33 atrapa al jugador desde el primer minuto con el arte de Nicholas Maxence Racôme, inspirado en la Belle Époque de Francia, y la increíble composición musical de L'Orient Testart, que completa perfectamente el goce visual con hermosas melodías. Por si fuera poco, a esto lo acompaña una historia que en la primera media hora ya podrá tener a algunos jugadores con los pañuelos al lado para secar la lagrimita que se escape. La premisa pareciera cada año, por los últimos 67 años, la pintora despierta para pintar un número nueve, siempre decreciendo hacia el cero, y la gente que es mayor de edad que ese número desaparece. Esto sucede en una pequeña ciudad aislada que se llama Lumière, de donde cada año sale una expedición a explorar este mundo fracturado en busca de tener respuestas para tratar de detener ese macabro suceso. Eso es prácticamente todo lo que el juego le explica a sus jugadores antes de soltarlos en este increíble mundo, para que vayan juntando todas las piezas de una elaborada y completa compleja historia que tiene sus muy buenos giros. Este es el turno de la expedición 33, como el nombre lo indica, conformada por Gustave, Mael, Lun y Ciel. Ellos irán perdiendo compañeros y agregando nuevos a lo largo de su aventura, además con tremendos actores de doblaje detrás, entre los que está Jennifer English, Ben Star y Andy Serkis. Todos estos personajes tienen una tremenda profundidad contextual y emocional. Hace mucho que no me provocaba tanta empatía a un grupo de personajes en un videojuego. El combate es por turnos, como buen JRPG, pero con el agregado de las mecánicas en tiempo real para atacar más fuerte y defenderse. Todo depende del ritmo y la precisión, cosas que cambian con cada ataque de cada enemigo. Cada personaje tiene su propio estilo de armas y habilidades, mismas que son potenciadas por las pictos y luminas, unos artefactos que los jugadores podrán coleccionar y equipar para tener diferentes efectos en los combates. Es un juego bastante lineal con sus diferentes escenarios, con un poco de exploración totalmente opcional tanto en el mundo como en los niveles, aunque hay algunos enemigos opcionales que si bien representan un buen reto, también otorgan muy buenas recompensas. En sí, el combate se siente muy bien balanceado, por momentos difícil, pero con buen timing. No hay un jefe que se te escape. Quizás lo peor de este juego sean detalles como que a veces el personaje se atora demasiado con objetos que hay en el piso a la hora de caminar y sobre todo, la falta de viaje rápido entre los niveles, para los que nos clavamos mucho a la hora de explorar y conseguir hasta el último atuendo o pick del juego. Clear Obscure Expedition 33 es una clara muestra de que no se necesitan cientos de millones de dólares para ser un buen juego, es una muestra de amor a los videojuegos y a los jugadores, con mecánicas nostálgicas para veteranos y otras modernas para los más jóvenes, pero todo en general con una gran atención al detalle que conforma un juegazo que brilla por su historia y unos apartados gráficos y auditivos que son una obra de arte por sí misma. Además, en el Heraldo de México tuvimos la oportunidad de entrevistar a Ben Star y Jennifer English, actores de doblaje del videojuego, quienes nos contaron que lo más especial de participar en este videojuego fue que al tratarse de un equipo tan pequeño, pudieron conocer a todos los involucrados, así que el proceso se sintió muy íntimo y personal. Además, este videojuego está claramente perfilado para ser de los nominados a juego del año, a lo que ellos compartieron que a pesar de que les encantaría que así fuera, no se enfocan en eso al momento de grabar un nuevo proyecto, sino en disfrutar su trabajo paso a paso, conocer al personaje y vivir el momento que interpretan, cosa que sin duda reflejan en este videojuego. [00:24:46] Speaker B: Pues llegamos al final del programa, ya están actualizados de todo lo que ocurre a nivel digital, Monse, pues nos vemos. [00:24:51] Speaker A: La semana que entra con mucha más información, más videojuegos y más unboxings. [00:24:55] Speaker B: Así es, aquí por Heraldo Televisión, canal ocho de televisión abierta 3:30. [00:24:58] Speaker A: P.m. adiós. [00:25:00] Speaker B: Importante.

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